01 / PROJECT
Windows 管理系统
使用 C# 和 Entity Framework 构建的桌面应用,包含 GUI 交互、数据库 CRUD、分页,以及数据与图片整合。
ABOUT
我不是只想把项目做出来,也想让它们拥有清晰的结构、可信的交互和自己的视觉气质。
我目前在德国学习,对软件开发和影像创作都有较强兴趣。
我掌握多种编程语言(C++、Python、Java、C#),并有桌面应用、游戏开发和 Web 开发的实际项目经验。
同时,我也在持续提升自己的审美能力,包括构图、光影和影像表达。
我希望将技术能力与视觉表达结合,创造更有意义的数字作品。
SELECTED PROJECTS
每个项目都代表一种不同的实践:桌面系统、游戏逻辑、引擎协作。展示重点放在问题、技术栈和最终体验。
01 / PROJECT
使用 C# 和 Entity Framework 构建的桌面应用,包含 GUI 交互、数据库 CRUD、分页,以及数据与图片整合。
02 / PROJECT
使用 Unity 开发的小型游戏项目,包含玩法逻辑、UI 系统和基础交互设计。
03 / PROJECT
结合 Blender 建模与 Unreal Engine 开发的协作项目,使用 Blueprint 实现自动门、传送等玩法机制。
SKILLS
技能不是一串标签,而是把想法变成可运行体验的工具箱。
EXPERIENCE
真实场景会暴露出课堂和项目里不容易看到的问题。这里记录不同阶段的实习、实践和客户经验。
这段经历让我看到了快速数字化与老年群体之间的距离。技术知识不只是工具,它也可以直接改善一个人的日常生活。
CREATIVE DIRECTION
摄影、构图、光影和节奏会逐渐成为作品集的一部分,让技术项目拥有更清晰的视觉气质。