01 / PROJECT
Windows 管理系统
使用 C# 和 Entity Framework 构建的桌面应用,包含 GUI 交互、数据库 CRUD、分页,以及数据与图片整合。
ABOUT
我不是只想把项目做出来,也想让它们拥有清晰的结构、可信的交互和自己的视觉气质。
我目前在德国学习,对软件开发和影像创作都有较强兴趣。
我掌握多种编程语言(C++、Python、Java、C#),并有桌面应用、游戏开发和 Web 开发的实际项目经验。
同时,我也在持续提升自己的审美能力,包括构图、光影和影像表达。
我希望将技术能力与视觉表达结合,创造更有意义的数字作品。
SELECTED PROJECTS
每个项目都代表一种不同的实践:桌面系统、游戏逻辑、引擎协作。展示重点放在问题、技术栈和最终体验。
01 / PROJECT
使用 C# 和 Entity Framework 构建的桌面应用,包含 GUI 交互、数据库 CRUD、分页,以及数据与图片整合。
02 / PROJECT
使用 Unity 开发的小型游戏项目,包含玩法逻辑、UI 系统和基础交互设计。
03 / PROJECT
结合 Blender 建模与 Unreal Engine 开发的协作项目,使用 Blueprint 实现自动门、传送等玩法机制。
SKILLS
技能不是一串标签,而是把想法变成可运行体验的工具箱。
EXPERIENCE
真实场景会暴露出课堂和项目里不容易看到的问题。这里记录不同阶段的实习、实践和客户经验。
CREATIVE DIRECTION
摄影、构图、光影和节奏会逐渐成为作品集的一部分,让技术项目拥有更清晰的视觉气质。

京都,日本
京都天光

德累斯顿,德国
雨后的城市纵深

纽约,美国
桥下黑白

街头观察
脚手架上的秩序
TRAVEL LOG
旅行让我在不同城市里观察建筑、街道、光线和人的节奏。地图记录了目前走过的国家、城市与地区。
United States
New York
11
Countries
62
Places
VISITED PLACES